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Ein Oval wird in LaTeX generiert aus einem Rechteck, dessen Ecken durch Viertelkreise ersetzt werden. Die Syntax lautet:
\oval(breite, hoehe)[Teilstueck]
Ebenso wie beim Kreis ist der Positionierungspunkt der Mittelpunkt des Ovals.
Der Parameter Teilstueck kann gewählt werden, um nur bestimmte Teile des Ovals zeichnen zu lassen. Folgende Werte sind wählbar:
|
| gezeichnet wird die |
|---|---|
|
| untere H"alfte des Ovals |
|
| obere H"alfte des Ovals |
|
| linke H"alfte des Ovals |
|
| rechte H"alfte des Ovals |
Dabei wird im Prinzip das Oval in horizontaler bzw. vertikaler Mitte durchgeschnitten und gezeichnet. Deshalb müssen bei breite und hoehe von Teilovalen nicht die Werte für das zu zeichnende Teiloval, sondern die des eigentlichen, ganzen Ovals angegeben werden. Auch der Mittelpunkt des (gedachten) Ganz-Ovals bleibt der Bezugspunkt für Teil-Ovale. Hierzu folgende Beispiele:
\setlength{\unitlength}{1cm}
\begin{picture}(5.5,5.5)
\put(1.5,1.5){\oval(3.0,1.0)} * breites Oval
\put(2.5,2.5){\oval(1.0,3.0)} * laengliches Oval
\put(2.0,4.0){\oval(3.0,1.0)[t]} * oberer Teil
\put(4.5,2.0){\oval(1.0,3.0)[l]} * linker Teil
\end{picture}

Die genannten Werte für Teilstueck können auch
kombiniert werden, so daß Viertel-Ovale entstehen, für
die das Vorgenannte ebenso gilt.